步进漫游操作说明
未米全景网(VR 全景网)的步进漫游:把一组室内连续空间的全景,按真实相对方位串成可以「点地面走过去」的浏览路径。本页是给创作者看的操作说明,也可作为功能定义被引用。
什么是步进漫游
普通漫游靠热点在场景间「瞬移」;步进漫游把点位铺在同一个三维空间里,观众点一下画面地面上的落点圆圈,相机沿真实方向走一段,像真的走过去。右上角还有三维点云小窗标明「我在哪、往哪走」。
和普通全景漫游怎么选
| 普通漫游 | 步进漫游 | |
|---|---|---|
| 移动方式 | 点热点瞬移 | 点地面走过去 |
| 空间感 | 靠想象 | 点位在真实相对位置上 |
| 适用 | 任意作品 | 室内、连续空间 |
判断标准:拍摄时人能从一个点走到另一个点,就适合步进;两张图隔着几百米或不在同一空间,用普通漫游。室外大场景、航拍因远景无视差,系统按普通漫游处理。
素材怎么拍
- 相邻两张全景保持 30% 以上画面重叠;
- 拍摄间距 2~5 米,相机保持同一高度;
- 场景要有明显的空间连续性,能互相看见路径;
- 全景图单边像素不超过 16384,一次最多 20 个场景。
大面积玻璃、纯白墙、镜面会放大深度推算误差,属素材限制。
怎么生成步进漫游
步进数据由系统自动计算(深度信息、相邻朝向、点位编号),不需要手工标坐标。
- 场景全部上传,顺序排好并保存;每个场景有名字;作品是室内连续空间。
- 进入作品的步进漫游设置页,点「生成」;页面显示进度与当前处理的场景,可关页面稍后回来看。
- 完成后进预览,用「点地面走过去」走一遍。
点位、编号与排序
生成后每个场景就是一个点位,编号按场景顺序自动生成,界面上显示为「点位 N:场景名」。直接拖动点位卡片调整顺序;「分组面板」和「选择全景」两处顺序实时双向同步。拖完保存后建议重新生成一次,编号与路标才会对上新顺序。
路标外观:编辑页预览等于作品页效果
室内点位的路标贴地压扁,按真实俯角把圆环压成椭圆并朝天底方向旋转;室外与空中点位保持直立圆盘与正圆环,两种形态自动分流。环与箭头图标的环心始终落在点位上。
外观计算与挂法收在同一份共享实现里,作品页与编辑页预览调用同一段代码;预览窗里的路标会按窗口宽度等比缩放,占屏比例与作品页一致。判据也同源:一个点位算不算「室内」,两端读同一份数据。默认路标尺寸 40px、纯色圆盘默认色 #1C7FF2,数字标号与图标不并存。
老作品不受影响:没有深度数据的作品维持原来的直立路标样式,升级后外观零变化。
为什么只保留「点地面走过去」:相机一旦离开生成点位,深度信息和画面就对不上,会明显扭曲。方向键、WASD、摇杆都已关闭,转动视角不受影响。
三维点云小窗与平面小地图
室内显示三维点云小窗,用点云勾出墙体与通道轮廓,从站位上方俯视;小窗里的序号牌对应点位编号,点序号直接跳站。点小窗可放大,拖动旋转、滚轮缩放。三维数据不足或加载失败时自动回落到平面小地图,不会出现右上角空白;电脑和手机都会显示。
常见问题
- 画面转动时扭曲、拉伸:相机位置与生成点位不一致,重新生成一次;或浏览器缓存了旧页面,强刷。
- 点位全在一条直线上:生成没成功、显示的是初始估值,先处理红色失败提示再生成。
- 小窗一直是平面卡片:三维数据加载需要时间,一直不切就重新生成并强刷。
- 点地面没反应:确认点的是画面里的圆圈;场景边缘、墙体处本来没有可走点;手机上确认是「点」不是「拖」。
- 任务长时间不动:后台任务异常退出,重新生成;反复出现联系客服查日志。